étapes numérotées
Suivez ces étapes pour prendre vos décisions, sans supposer que toutes les interfaces ont les mêmes boutons ou acceptent les mêmes données d’entrée.
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1
Définir l’objet
Choisissez un seul sujet et décrivez ce qui le rend reconnaissable. Pour une maisonnette, précisez la forme du toit, la porte, les fenêtres et les matériaux avant d’ajouter une ambiance ou un décor. Si vous suivez un conseil trouvé sur Reddit, notez la date et le contexte de la publication : un prompt qui a fonctionné pour quelqu’un d’autre peut dépendre de commandes auxquelles vous n’avez pas accès.
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2
Saisir une entrée adaptée
Ouvrez l’outil choisi et examinez ses options d’entrée actuelles. S’il accepte du texte, saisissez votre description concise. S’il propose une option utilisant une image et que vous préférez fournir une référence, choisissez une vue nette d’un seul sujet. Ne présumez pas qu’il sera possible de coller un prompt, d’importer un fichier ou d’utiliser un réglage particulier avant de l’avoir vérifié dans l’interface.
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3
Examiner le premier résultat
Ne vous limitez pas à l’angle le plus flatteur. Vérifiez la silhouette, les éléments manquants, les objets indésirables en arrière-plan et les surfaces que l’entrée ne permettait pas de décrire. Si l’interface propose des commandes de rotation ou d’autres moyens d’inspection, utilisez-les. Notez un défaut précis plutôt que de réécrire immédiatement toute votre description.
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4
Réviser et vérifier l’adéquation
Modifiez un détail important, comme la séparation du sujet et de son environnement ou la forme du toit, puis comparez le résultat suivant à votre objectif initial. Avant de planifier la suite du travail, vérifiez les options actuelles de l’outil pour enregistrer ou exporter le résultat, et assurez-vous que les fichiers disponibles conviennent à votre logiciel et aux exigences de votre projet.